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ㅎvㅎ

튜토리얼을 만들기 시작했다.. 연령을 입력받고 나면 튜토리얼이 뜨게 할 생각이다. 튜토리얼에서는 유저가 앞으로 하게 될 게임도 맛보기로 해보고 어떻게 하면 되는지 감을 익히게 하려고 했다. 먼저 웜업 구간에 튜토리얼을 하게 되는데, 이 구간에서는 빨리 달리면 안되고 중강도보다 낮은 정도의 운동을 해야 한다. 그래서 빨리 달리는 걸 방지하려고 앞에 드래곤..이 자고 있고 플레이어는 드래곤이 깨지 않게 살금살금 걷는 요소를 넣었다. 지금은 일단 기준 심박수 수치는 딱히 안 잡아뒀다. 120으로 해놓음. ※ 기준 심박수 수치를 몇%로 할 것인지 수정! 근데 120 넘어가면 저렇게 ... 드래곤이 비명 지름 오른쪽 흰색 큐브까지 이동할경우 문구 뜨고 이 다음에 고강도 중강도 게임 2개 맛보기 추가할 예정 .. ..

어플을 키면 사용자 연령 입력 -> 튜토리얼 -> 고강도 구간 게임 -> 중강도 구간 게임 -> 고강도 중강도 번갈아서 반복 -> 쿨다운 -> 점수 확인으로 진행되게 할 예정이다. 오늘은 사용자 연령을 입력받는 UI를 만들었다. 여기서 입력받은 연령에 따라서 운동 강도의 기준이 되는 심박수 수치가 달라진다. 연령을 입력받는 화면이다. .. 급조한거 맞다. 대충 이미지에 색입혀서 넣었다. 너무 큰 수나 이상한 수를 넣으면 OK를 눌러도 다음으로 넘어가지 않게 해놓았다. 왜냐?? 이건 사실 성인을 대상으로 하는 가이드라인을 따랐기 때문이다. ※ 나이 기준 추후 수정해놓기 알림창 뜨는 것도 애니메이터 이용해서 알림이 뜰때는 커지고 알림이 사라질때는 작아지는 효과를 넣었다. 개인적으로 마음에 들음 ㅎㅎ 숫자가 ..
졸업 프로젝트 완성을 목표로 함 1회차 파이어베이스에 Rest API 연결 2회차 실시간 심박수 데이터 가져오기 심박수 데이터 그래프로 보여주기 3회차 위험 UI 구현 연령에 맞는 심박수 기준 구현 4회차 연령에 따라 달라지는 운동 강도(심박수 기준) 구현 5회차 졸업 프로젝트 실험 설계 6회차 카메라 이동 구현

비행기 기다리면서 찍음 시카고 공항에서 내려서 숙소로 이동하기 위해서 단체버스 탔는데 너무 한국같아서 놀람 저 터널이 어디서 많이 봤던 거 같아서 내가 지내게 될 곳 라크 아파트? 거실이 되게 넓고 방 4개 있음 각 방마다 화장실은 저렇게 생김 근데 A룸은 방이 제일 넓고 화장실이 좀 다르게 생겼는데 저 변기 옆에 있는 샤워하는 곳이 욕조로 되어있어서 물빠짐이 굉장히 잘 안된다고 들었음 화장실은 건식이라 커튼치고 해야되는데 내 방은 커튼 자석 붙이는 게 없어서 난 걍 샤워함 여기 세탁기랑 건조기가 있어서 빨래 너는 기구?? 그런거 필요없어서 좋았음 근데 세제나 그런건 사야댐 방마다 뭐가 있고 없고는 랜덤임 (요리재료나 등등) 마이어 가는 길... 1월 4일이었는데 이때는 21A 버스가 운행을 안할때라 1..